A 2013-as Strata konferencián beszélt az Electronic Art szakértője, Rajat Taneja arról, hogy a globálisan is népszerű online videójátékok milyen adatelemzési kihívásokkal járnak.
Néhány fontos statisztika:
- VIlágszerte több mint két milliárd ember játszik különféle játékokat
- A Battlefieldhez hasonló igazán népszerű játékok napi 1 terabájt adatot generálnak
- Az EA egy átlagos hónapban 2,5 milliárd játékmenetet szolgál ki, ami körülbelül 50 milliárd játékkal töltött percet jelent.
Az előadás videója a következő oldalon található.